쿼츠 위기 동안 롤렉스는 무엇을 했습니까?

복사 시계

1970 년대에 André Heiniger는 브랜드 창립자 인 Hans Wilsdorf에 이어 두 번째로 롤렉스의 책임자였습니다. Heiniger는 석영 위기를 트랜지스터 라디오와 같은 기술과 같은 운명을 겪을 불안정화 추세로 보았다. 그는 트렌디 한 디자인과 당시의 쿼츠 시계의 참신한 특성을 몇 년 동안 즐겼을 때 사람들이 결국 기계식 시계의 고급 스러움으로 돌아갈 것이라고 믿었습니다. 스위스는 http://www.replicawatches.kr 수세기 동안 완벽하게 해왔 던 럭셔리였습니다. Heineiger는 부분적으로 옳습니다. 결국 사람들은 스위스에서 만든 기계식 시계의 고급 스러움을 갈망합니다. 그러나 쿼츠 무브먼트는 오늘날 대부분의 시계에서 여전히 선택되는 기술이며, 특히 여성용 시계의 명품 시장에 깊숙이 침투했습니다.
이를 염두에두고 Hennig는 여전히 위기의 물결을 탈 수있는 기회를 기다려야합니다. 롤렉스는 항상 기계식 무브먼트에 중점을 두었지만 Hennig는 브랜드의 베스트셀러 Datejust 및 Day-Date 컬렉션을 기반으로 두 개의 쿼츠 시계를 만들도록 회사를 안내했습니다. 다른 여러 스위스 시계 브랜드와 협력하여 스위스 최초의 쿼츠 무브먼트를 만든 후 롤렉스는 전설적인 방수 오이스터 케이스에 장착 할 수있는 자체 쿼츠 무브먼트를 개발했습니다.
롤렉스의 쿼츠 시계는 거의 50 년이 걸렸고 많은 비용이 들었고 처음에는 기존의 기계식 무브먼트를 사용하는 Datejust 및 Day-Date 시계보다 가격이 훨씬 높은 프리미엄 옵션으로 카탈로그에 포함되었습니다. 그러나 쿼츠 위기 동안 롤렉스는 고성능 스포츠 시계를 만들기위한 노력을 두 배로 늘 렸습니다. 이 10 년 동안 우리는 Explorer II 컬렉션과 Sea-Dweller의 주요 업데이트가 출시되는 것을 보았습니다. 또한 지난 10 년 동안 롤렉스는 15xx 무브먼트 라인을 대체하기 위해 새로운 기계식 무브먼트 라인을 출시했습니다. Calibre 30xx 라인은 석영 위기 이후 업계가 다시 자리를 잡으면 서 회사를 새로운 시대로 이끌었습니다.